Unity纹理修改程序[适用于逃离塔克夫]

首先我们需要两个程序,一个是用来查看资源纹理的,另一个用来加载和保存资源的!
分别是:AssetsBundleExtractor 和 AssetStudio

我们可以通过一些方法 删除/修改 某些 基于 unity引擎的 资源,纹理,比如草丛,这里拿逃离塔克夫举个例子
删除了草的模型,意味着进游戏后就是没草的,这就实现了除草
对于人物模型的纹理,导出来-修改颜色-导入进去,就实现了上色,大家可以自己研究研究!
PS:图里的例子是塔可夫的资源文件,自己可以去研究。

工具下载地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/1j2gOgvk-HEiwYg0gzRy_hQ 提取码: 2aw4

THE END
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