C# DLL 函数名简单混淆后的还原(某烂尾电视出的游戏为例)

没接触过所以一开始想的太复杂了 其实很简单....
先常规方法 DUMP出DLL



啥也没改 就只是混淆了下函数名...直接就可以打开..
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修复:
选择任意MONO 函数只要参数有  MonoMethod MonoClass MonoImage都行..
因为从MonoMethod  可以取到MonoClass  从 MonoClass就可以取到 MonoImage
取到MonoImage  将MonoImage的 heap_strings DUMP出来 写回 DUMP出的DLL就可以了.



之所以会还原的原因好像是 混淆是后期处理的.为了兼容反射.所以会进行还原
还原后:

THE END
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